
¡Gunbound está devuelta!
¡Siente emociones y escalofríos con un solo disparo!
¿Nunca experimentaste una batalla de planetas?
¡Experimentala ahora mismo!
Guia de juego
Móviles
Los móviles son conducidos por un solo personaje.
Se desarrollan en muchas regiones de Lond y dispone de una variedad de diferentes tipos y se pueden dividir en los siguientes grupos.
Móviles Mecanicos
Mobile con alta Metales de alta densidad.
También tiene alta defensa, mayormente explosivo o móvil tipo golpe.
Puede provocar grandes daños a los ataques de tipo eléctricos.
La electricidad flota a través de las armaduras metálicas, dando mas daño al móvil.
Ventajas
Fuerte contra móviles tipo Golpe (+4% poder de protección) y tiene mas defensa entre los demas móviles.
Debilidades
Debil en contra los móviles tipo electricos (-4% de protección) y se mueve lento debido a su peso, su promedio de delay es alto.
Móviles correspondientes
Móviles Tipo Escudo (Shield)
En Lond, muchos restos de antiguas civilizaciones fueron encontrados.
Con la tecnología actual de la civilización Lond es imposible resolver estos restos, pero algunos de la antiguas habilidades como el láser y el escudo ha ido más allá de lo que hoy es Lond.
El tipo escudo, básicamente, tiene escudo de protección láser y otras armas raras.
La principal característica del tipo escudo es que puede curarse a sí mismo como el paso del tiempo.
Ventajas
Fuerte arma laser (+4% protección) y puede curar su escudo.
Debilidades
Debil contra armas de golpe (-4% protección) y tiene poca vida.
Móviles correspondientes
Móviles Bionicos (Bio)
En la región mas escabrosa donde la maquinaria no pueden llegar, hay criatura biónicas para hacerce cargo de todos los detalles.
Son todo menos débiles comparado con otros móviles, si es que no más fuertes.
Básicamente, tienen arma de golpe.
Ellos no tienen ningún conductor metalico, por lo que los ataques electrónicos no les hacen mucho daño.
Ventajas
Fuertes contra armas tipo electrónico (+4% protección) y cuando se utiliza item de curación se obtendrá más efecto.
Debilidades
Débil contra armas láser (energía -4% de protección) y tiene el blindaje mas débil.
Móviles correspondientes
Siguiendo la categoría, los móviles usan ataques que son propios de cada tipo de los móviles.
Que son: explosivos, golpe, láser y electrico.
Los explosivos no tienen ninguna ventaja sobre otros, por lo que pueden ser mayormente usados.
Ellos tienden a ser buenos para cada situación, para inflingir mas daño debes escoger cuidadosamente el móvil que es más fuerte contra el tipo específico del oponente.
Móviles de Daños Físicos
Inflingen daño en objetos sólidos usando ataques directos, usando armas variadas.
Esto es como jugar al estilo antiguo, pero es muy efectiva contra móviles shield.
Sobrepasa el escudo e inflinge un daño de gran potencia a estos.
Son débiles contra móviles mecánicos por su muy alta defensa.
Ventajas
Fuertes contra móviles tipo shield y causa 4% más de daño de ataque.
Debilidades
Hacen muy poco daño en móviles con armadura densa. -4% de daño causado antes estos móviles.
Móviles correspondientes
Móviles Laser
Heredado de las técnicas antiguas, el láser tiene la habilidad de destruir los nucleos de un elemento.
Especialmente los móviles tipo Bio sufren un daño extremo de estas armas.
Este corta las pieles más duras, y caparazones del mas duro cuero para inflingir sorprendentes y significativos daños.
El escudo(shield) usa la misma técnica desarrollada por el láser, el cual ayuda a proteger a todos quienes necesiten de protección.
Ventajas
Destruye las pieles y cueros mas duras de móviles tipo Bio de adentro hacia afuera. Causa 4% más de daño de ataque.
Debilidades
Las armas blindadas dispersan ataques láser y absorberá un significativo daño. Su daño potencial disminuye -4%.
Móviles correspondientes
Móviles eléctricos
Ataque eléctrico derivados de fenómenos como tormentas eléctricas.
Estos ataques fueron desarrollado para infligir significativos daños adicionales y perjudica a los móviles mecánicos.
La electricidad fluye a través de su armadura metálica, por lo tanto, inflije muchas más daño.
Sin embargo, los móviles tipo Bio no reciben el daño adicional.
Ventajas
Destruye armaduras metálicas de los móviles mecánicos y da un daño adicional del 4%.
Debilidades
Móviles Bio no reciben mucho daño. Reduce -4% el daño causado.
Móviles correspondientes
Móviles Explosivos
Usando armas a base de pólvora, se puede desarrollar fuertes armas explosivas.
Usando su gran potencia de fuego, crea un calor expansivo y esquirlas que inflijen grande y significativo daño a su enemigo.
No tiene ninguna desventaja sobre algún tipo de armadura, por lo que es mayormente usado por los jugadores.
Ventajas
Causa la misma cantidad de daño a cada tipo de armadura.
Debilidades
No tiene ninguna desventaja sobre algún tipo de armadura.
Móviles correspondientes
Estos son los móviles que tienen de 5 -10% de ventaja en ataque y defensa con respecto a otros móviles.
La información indicada abajo es solo de comparación sin ítems o avatares puestos, esto no pretende ser una tabla de estrategia.
Muy efectivo
Efectivo

Armor
Enemigos naturales (tipo):
Ataque tipo eléctrico





Raon Launcher
Enemigos naturales (tipo):
Ataque tipo eléctrico,
Móviles tipo Shield




Big Foot
Enemigos naturales (tipo):
Ataque tipo eléctrico





Nak
Enemigos naturales (tipo):
Ataque tipo eléctrico,
otros ataques tipo explosivos



Aduka
Enemigos naturales (tipo):
Ataque tipo eléctrico,
Móvil tipo Shield




Lighting
Enemigos naturales (tipo):
Ataque de Golpe,
Móviles tipo Bio




Mage
Enemigos naturales (tipo):
Ataque de Golpe,
Móvil tipo Shield





JD
Enemigos naturales (tipo):
Ataque de Golpe,
Móviles tipo Bio




A.Sate
Enemigos naturales (tipo):
Ataque de Golpe,
Móvil tipo Shield





Boomer
Enemigos naturales (tipo):
Ataque tipo láser,
Móvil mecánico




Trico
Enemigos naturales (tipo):
Ataque tipo láser





Turtle
Enemigos naturales (tipo):
Ataque tipo láser,
Móvil mecánico




Grub
Enemigos naturales (tipo):
Ataque tipo láser,
Móvil tipo Bio





Ice
Enemigos naturales (tipo):
Ataque tipo láser,
Móvil mecánico




J.Frog
Enemigos naturales (tipo):
Ataque tipo láser,
Móvil tipo Bio






Kalsidon
Enemigos naturales (tipo):
Ataque tipo eléctrico,
Móvil mecánico






Knight
Enemigos naturales (tipo):
Ataque tipo eléctrico




Dragon
Enemigos naturales (tipo):
Móvil tipo láser


